2026年4月10日,国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》传来一则惊人消息。据B站UP主及多方知情人士爆料,游戏制作人夏思源已被灵泽科技开除,原开发团队正式解散,项目彻底停更。
这位在国产单机游戏圈中备受关注的制作人,曾在2021年凭一则Demo让《明末》一炮而红,也因游戏的优化与玩法争议长期处于舆论风口浪尖。而这一次,将他推离项目的,不是外部批评,而是来自公司内部的一场决策风暴。
事件始末:从“转外包”到整体解散
据多名爆料者透露,此次变故的导火索指向了灵泽科技的一项内部决策:公司要求《明末》的开发团队整体转为外包模式,但这一要求遭到了团队成员的强烈反对。双方僵持不下后,开发团队最终被整体解散,大量员工被裁撤。
夏思源被开除的时间点大约在2026年春节前后,而他是以技术入股灵泽科技、持有约6%股份的联合创始人之一,近年为这个项目甚至未领取薪资。多位爆料人还提及,夏思源是在未获任何通知的情况下被强制离职,办公室门被锁、电脑被搬离,核心开发组几乎全员被开除。
游民星空记者向相关人士咨询后确认,夏思源确实已从灵泽科技离职。公司前法定代表人亦已由夏思源变更为姜敏。他于2026年1月22日成立了新公司“成都递归海豚科技有限公司”,注册资本仅5万元,夏思源持股99%,以轻装简行姿态继续投身游戏开发。而项目停滞带来的连锁反应同样触目惊心:有员工表示工资未发完,目前正在进行劳动仲裁。游戏原计划的BOSS连战、新服饰等内容已全部取消,不会再有更新。
资本纠葛:发行商“全资投资”为何资金链断裂?
此次事件背后牵出一段复杂的资本关系。据B站UP主爆料,发行方505 Games当初是看了夏思源的实机视频后决定全资投资这个项目,甚至水电房租、外卖等运营开支均由505承担。然而,灵泽科技上报给505的账目与实际发给员工的薪资存在出入,可能存在“中间商赚差价”问题。505 Games曾为项目投入巨额资金,即便游戏销量未达预期,发行方仍然愿意继续支持,却被曝出灵泽存在“阴阳账”现象——公司上报给发行方的款项与实际发放给员工的薪资严重不符。
这意味着投资方注入的资金未能完整到达开发团队手中,中间环节的财务漏洞,成为压垮项目的深层导火索。与此同时,公司核心开发团队在2025年10月时约70人,且自游戏发布后无一人离职。然而,游戏自发售以来便争议不断,经历了口碑的剧烈起伏,在优化问题与剧情设定争议的双重夹击下,本就难以扭转舆论颓势,如今更是雪上加霜。
灵泽科技十年沉浮:从VR风口到3A蓝海的创业标本
灵泽科技的故事始于2016年的VR创业热潮。创始人郭心怡、姜敏、夏思源三人凭借各自在资金筹措、战略规划与核心技术领域的专长,共同创立了成都飓风地带科技有限公司,即灵泽科技的前身。团队第一款作品是名为《A.D.2047》的VR互动影视游戏,理念相对超前,一度将团队从最初的3人扩充到30人。然而,2018年VR行业遭遇寒流,资本退潮,市场骤然转冷,公司账上最困难时一度只剩个位数的资金,《明末》项目正是在公司生存危机中被立项,承载了团队转型和生存的希望。
2019年,《明末:渊虚之羽》正式立项,公司瞄准当时国内尚属蓝海的单机3A游戏领域。2020年,公司更名灵泽科技,正式入驻成都高新区天府长岛数字文创园,到2025年团队规模已发展至约300名员工,平均年龄仅28岁。公司此前因《明末》登上Steam全球热销榜榜首而在行业内外声名鹊起,被视为继《黑神话:悟空》后又一款备受期待的国产3A游戏。然而从VR风口上的先行者,到单机蓝海的逐梦人,再到如今团队解散、核心制作人被开除的结局,灵泽科技用十年时间完成了一个关于创业、资本与理想冲突的完整周期。
灵泽科技的崩塌,令人想起诸多类似案例——从2019年因《西游记之大圣归来》游戏版暴雷而元气大伤的十月文化,到2022年《隐世录》项目组因投资方断供而集体离职,再到2025年《影之刃零》开发过程中长期被资金问题困扰——单机游戏开发周期长、投入大、回报不确定,当制作人与投资方之间缺乏健康平衡的契约关系时,项目夭折几乎成为某种宿命。随着《明末》项目的终结,游戏此前在Steam平台上的销量与口碑已不再具有实际意义。原计划中的DLC、新武器、BOSS连战等后续内容全部取消,已完成的更新内容也随之作废。对于玩家而言,一款曾承载期待的国产单机作品,至此或许已画上句号。
而从更宏观的行业视角审视,这一事件为国内单机游戏开发敲响了警钟:在国产单机游戏迎来前所未有关注的今天,仅凭理想和热爱远远不够。资本介入模式下,从投资方到开发公司再到一线制作人之间,需要建立更加透明、健康的利益分配与决策制衡机制,否则任何环节的断裂都可能导致整个项目崩塌。灵泽科技的故事或许已经接近尾声,但关于理想、资本与信任的追问,注定不会就此停止。




